やりこみ勢の錬ストブログ

ガチ勢になりきれないやりこみ勢のブログ

【3週目】錬ストやり込み勢がゼロから無課金で始めてみた【GWイベは神】

こんにちは!

今週の経過報告やっていきます~

 

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ついに新術士購入です!

GWイベントのガチャのおかげです!昨今稀に見るばらまきに感謝🙏

このまま霊石集めて、来週のpickまでにもう一人パワー術士買うぞー!!

 

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一方ロンドンデッキはこんな感じです。

ストーリーもあと一面まで来ました。

意外とジョエルが強くてストーリーがサクサク進んでいることに感動するばかりですね!

 

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今週のテラオーパーツ回収量:100個

毎日リーグコインで素材買っているのですが、期待値を下回っているみたいですね・・・。

(テラオーパーツは8%で出るので、最大数回せば2セット(6個)当たる計算。週108個が期待値です。)

 

(余談)

自分は旧進化素材をホロウダストとホロウクリスタルに変えなかったり、強化素材で余りそうなものを優先して消費してきたのであと二ヶ月は大丈夫そうですが、twitterではアイテムが溢れてしまい素材をリーグコインで買えない人が散見されますので、早めに素材の上限の拡張や、売却・交換等の処分方法の用意をしてほしいところですね。

 

あとついでに5回分一気に宝箱開けれるようにしてください(必死)

 

今週の一言

GWイベントクエストのシャルル編、絶対ムズいの飛んで来るからみんながんばろうな!!

(あくまでも、ミケまでしか終わっていない人間の予想ですが、錬スト運営ならきっとぶっこんで来ると思っています。)

 

おまけ

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本垢のガチャでマリーダブったんだけどどんな確率だよ・・・。

あと術士かぶりでもらえるものは覚醒獣じゃなくて霊石6000個とかにしてクレメンス

(無料ガチャでビジョンリンクして覚醒獣貰えただけいいでしょってのは内緒)

 

ではまた来週~

【デッキ紹介】圧倒的火力!京都横八を許すな!申し子伽月【クソデッキ供養】

こんばんは、変態デッキビルダーのけいんと申します。

 

突然ですが、皆さんはロマンと聞いて何を思い浮かべますか?

国語辞典には以下のように書かれておりました。

 

  1.  「ロマンス1*」に同じ。

  2. "空想的、冒険的、伝奇的な要素の強い物語。特に中世ヨーロッパの、恋愛・武勇などを扱った物語をいう。ロマン。
  1.  小説。特に、長編小説。

  1.  感情的、理想的に物事をとらえること。夢や冒険などへの強いあこがれをもつこと。「ロマンを追う」「ロマンを駆り立てられる」

  2. dictionary.goo.ne.jp

  3. 私は『力』にこそロマンを感じます。
  4. ここでは3の意味が一番近いでしょうか?

 

対戦ゲームの世界では力こそが全て。

相手より早く、強く、大きい力を発揮してこそ勝利が掴めると言うものです。

 

錬ストにおいてパワーを求めたとき、皆さんはどのような術士を思い浮かべるでしょうか?

ベアトリーチェ伯爵夫人によるルシファーぶっぱ? 安定感があり強いですね。

南雲石神学園長によるアタッカーの強化?確かに火力はありますが、大抵は小型に止められてしまいます。

  1. ボンド北大路のスキルで盤面を更地にするのもいいんじゃないでしょうか?
  2. 全盛期のシャーリーンハゲ真蛇? やめ、やめろォー!

 

さて、話が脱線してしまいましたね。

飽きる事なき力への探求の結果、自分なりの答えが形となった(かのように思えた)構築がここに爆誕しましたので、これから紹介したいと思います。

 

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全てをかなぐり捨て、縦八陣の破壊力に全てをかけた蜂須賀伽月の東京デッキです!

プレイングは極めて簡単です!

 

1.適当に顔で受けつつ四陣を残す

2.四陣の後ろにスキルで同じ色の四陣を重ねて縦八陣を作る

3.返しのターンで勝ち!

 

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そのATK、なんと25000オーバー!

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仮想敵である京都の横八陣すらも貫通して倒し切るほどのATKであり、この一撃が術士に届こうものなら11000越えのKILLが襲い掛かります。

これは文句なしに最強のデッキでしょう。みんなもこれで勝ち点3万オーバー!

 

以上、デッキ紹介でした!

次回をご期待ください!!

 

 

 

 

 

 

 

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なぁーんちゃってwww 

 

はい、そうそううまくいかないのがこの錬ストというゲームです。

ここまでは第一章浪漫編、そしてここからは第二章現実編に突入いたします・・・。

 

 先ほど述べた三つのプレイングについて、補足(というか追い打ち)をやって参ります。

 

1.適当に顔で受けつつ四陣を残す

→幸い、これについては新約アマテラス(新アマ)が仕事をしてくれました。

 四陣を立てるにあたって、不要色の新アマを錬解することで必要色を引き込む役割と、相手の四陣や縦二陣を受ける壁としての役割の二つを果たせるのが非常に強力で、タケミカヅチとアメノミナカヌシばかり使う(というかこいつらより優れたメインがいない)最近の東京に飽きてしまった自分にはいい刺激でした!

 

ま、これに強みを感じて最初は南雲で回してたくらいだから使えないと困るんだけどね!!

あと新アマを錬解したときに変なくっつき方するのもやめてくれよな! 

 

2.四陣の後ろにスキルで同じ色の四陣を重ねて縦八陣を作る

そう、ここが1番のネックです(白状)

 結局のところここが1番の運ゲーポイントで、胃がキリキリしてしまいました。

 (基本運ゲ嫌いなのでとにかく辛かった・・・)

 ただ四陣の後ろにスキルで四陣を重ねるだけだと1/3で錬神タワーバトル(笑)開幕ですので・・・。

 

 あ、もちろん運ゲを誤魔化す方法もありますよ!

 

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 NEXTで四陣にできそうなとき、あえて既存の四陣の後ろに横二陣を置いてターンを返し、次の自分のターンでスキルを使ってやることで、横二陣の色も縦八陣候補にできるのです。

 

 え?「こんなプレイングするなら縦2KILL詰め込むわww」だって??

結局その方が安定して強いです!!!

 

そして、勘のいい読者の方はお気づきだろう。

ここまでやっても八陣のヒット率は2/3までしか上げられないということに。

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この試合とか緑か青ならほぼ勝ちだったやん!!いや~きついっす!

 

3.返しのターンで勝ち!

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お前らアアアアアア!!!!ふざけんなよオオオオオオオ!!!!!(発狂)

 

このデッキの縦八の作成スピードはなかなかのものなので、縦八陣を立てたあとすぐに飛ぶことがなかったのだけは行幸でした。

が、京都に横八陣HPが実装されてしまい、そもそも突破できないケースが出てきてしまったのです。

これからもこのデッキでプラベ大会とか出るつもりだけど絶対メタられる奴だよこれ・・・。京都勢とか喜々として反射しそう。

 

あとアリス!お前!!ホント許さねえ!!!

ぶっちぎり不遇と思われているロンドンですがアリスだけは別格だと思っております(恨み節MAX)

バランスリーグ以降の対人でパトリシア握ってる自分には天敵なんだよー!

実装後すぐのリーグだからたくさんいるってことで、次のリーグでは休んで❤

 

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(ちなみにこれは縦八封印されないことだけ願ってたらナイツオーダー忘れただけ。なんで縦八の後ろに縦二陣置いてんねんアホカス)

 

総評

真面目に、京都の横八を駆逐したい一心で作ったデッキですが、不確定なスキルに頼る以上は運ゲから逃れられないということを学びました。

色が確定してる錬成スキルってほんと強いんだな。

 

構築の多様性を見出だすのは楽しいけど、リーグがいまのBot戦メインのままなら効率重視で安定感のある構築が1番だし、お蔵入りということで・・・。

 

おまけ

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記事用の画像撮りにパワリ潜ってたら二倍スサノオ爆誕しましたのでご報告がてら締めます。

なんだかんだ楽しいぞこのデッキ!

 

ではでは~

 

 

 

【2週目】錬ストやり込み勢がゼロから無課金で始めてみた【育成のやる気出せない問題】

こんにちは!

2週目の経過報告始めます~

 

経過報告

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なんだこのクソザコデッキ!?(驚愕)

 

はい、今週はひたすらデイリー消化勢やってました。

だってレベリングしても対人で使えるユニットいないんだもん・・・。

 

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ちなみにメインの東京デッキはこんな感じ。

先週と比べてアメノミナカヌシとコノハナサクヤが1体ずつレベリングできました。

 

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今週のテラオーパーツ回収量:100個くらい

 

さて、どうして今週サボってしまったか、言い訳させていただきます。

たぶん錬神祭が来て強力なVL限定術士が手に入るまでずっとサボります。

 

育成のやる気が出ない理由は全部で3つあります。

今週はこれらについて、ちょっとだけ踏み込んで解説します。

 

理由1.ユニット獲得のためのガチャと術士獲得のためのガチャポイントがセットのため、好きなタイミングでガチャが引けない

これはそもそもシステム上の話なので何ともしがたいのですが、現状の仕様だとガチャポイントの期限が短く、目当てのラインナップのときまでダイヤを溜め込んでから一気に引く形にせざるを得ないのです。

僕がやってた時代のパ○ドラ(3年前くらい)では、ゴッドフェスまで石を溜め込む文化があったので、まあこんなもんかなとおもって我慢しますが、参入にあたってのひとつの障壁になる気がします。

ただ、ガチャポイントの期限をつけないと今度はガチャポイントを溜め込むようになるだけなので、難しいところではありますね。

 

理由2.進化素材が渋過ぎるため、サブデッキまで辿り着けない

これはどこまでいっても錬ストプレイヤーの頭を悩ませる問題かと思います。

上級者たちはテラオーパーツのやりくりに頭を悩ませていることかと思いますが、初心者はその他の素材(ホロウダスト・ホロウクリスタル)+ゴールドが足りなくなるというのが新発見でした。

昔は進化素材獲得のために1日9回も術士と戦わなければならず、そのせいおかげで各シリーズごとの進化素材が大量に手に入っていたのですが、1日3回まで対戦回数が減り、共通素材が不足したという事です。

まあ、共通素材については供給量が多いので、進化素材クエスト上級を回っているうちに解決するでしょう。

テラオーパーツについては、一週間がんばっても100個しか手に入らないのに一度に90個とか要求するのなんとかしてくれ。以上です。

 

理由3.霊石の供給量が足りないため、術士もユニットも買えない

突然ですが、ストーリーを全部クリアしたときにガチャを何回回せるか(ダイヤが何個拾えるか)ご存知でしょうか?

 

答えは約240回(約7200個)です。

(東京約2000個、ロンドン約2200個、パリ約2200個、京都約800個(難しさの割に渋過ぎ)。) 

 

ストーリーで霊石をいくつもらえるか知っていますか?

僕は知りませんが(今度数えます)、東京のストーリーをクリアしても☆5ユニット3枚分(4800個)弱しか霊石は貰えませんでした。

 

あれ、第0週の目標達成無理じゃね??

 

本垢はサービス開始1ヶ月くらいからプレイしているので、各シリーズのデッキを最低限組めるようにしながらも、まだ2万個近い霊石のストックがあるのですが、それは京都実装前の霊石ゆるゆる仕様のおかげだったりするので、仕様の厳しくなった後に始めたサブ垢ではなかなか思うような育成ができないかもしれません。

(解刻のリンクバトルで3000個くらい配ったり、毎週リーグで☆5ユニット確定ガチャ回させてくれたり、五神pickの報酬で大放出したり、この辺またやってほしい・・・。)

 

ユニットが買えるようになって霊石の価値を高めたいのはわかるけど、ショップ術士の値段下げてくれないと、最後には誰も買えなくなると思うよ・・。

(一部の強い術士は無理して買ってもマイナー術士とか誰も使わなくなるでしょってこと)

 

「pickで配るようになったからいいじゃん」って意見もあると思いますが、

そもそもpickやるだけの術士が揃わないよ!!

 

新規参入を増やすには、育成をサクッとやらせて、さっさとカンストデッキ組ませて、術士もバンバン配る、くらいやってくれないと古参との差は永遠に埋まらないと思います。

 

さて、問題提起のつもりが愚痴混じりになってしまったので今日はこの辺で。

 

今週の一言

 こっちの垢でリーグ潜って右手まで拾いましたが、対人当たったときにカンストしていないデッキでマジになってすみませんでした!!

急いで本垢立ち上げて対戦しようとしても、なぜかマッチしないのは相手方も申し訳ない気持ちにさせてしまったってことかな?

だとしたら二倍申し訳ない・・・。

 

ではまた~

 

【1週目】錬ストやり込み勢がゼロから無課金で始めてみた【リーグ戦キツすぎ問題】

こんにちは!

スーパーヒーロータイムに記事を書けなかったので、いまから今週の経過報告をやっていきます~

 

経過情報

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あれ、思ったより育ってね!?

 

ちなみに素材はこんな感じ

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毎日超絶地道にデイリーをこなし、リーグコインの素材宝箱もすべて開けていたら290個のテラオーパーツその他を拾うことができ、デッキも思ったよりまとまりました!また、ユニット獲得ミッションと時期が被っていたのもよく、滑り出しは上々といったところ。

京都実装以降の、育成緩和してくれた効果が出てる感じがしますね!

 

今週だけで東京のストーリーが終わったので、引き続きロンドンをやっていこうと思います。(錬神祭までガチャ引かないつもりなので半年記念での解禁はよ

ちなみに、☆5ユニット多くね!?と思うかもしれませんが、リセマラでアマテラスとタケミカズチを引いて、残りは霊石で買ったものです。

最終的にどの術士を使うつもりでユニットを揃えているか予想してみてね!

なお、霊石事情にはちょっと思うところがあるのでTwitterででも愚痴ります。

 

さて明るい話題はここまでにして、タイトルのリーグ戦キツすぎ問題がどういうことかを四項目に分けながら、ちょっとお話しようと思います。

 

問題1.たかがBotと思っていたら意外と初心者狩りしてくる問題

普段からリーグ戦をやられている方はご存知かと思いますが、錬ストのBotは、一度盤面のラインを確保されるとそこを露骨に避けて、場合によっては無気力試合のように攻撃を受けて死んでいく習性を持っています。そのため対人とはかけ離れている対戦模様となり、不評を呼んでいることかと思います。

さて、ここでBotよりも弱いデッキを使うとどうなるでしょうか? なんと対人さながらの動きでこちらを潰しにくるではありませんか!

おそらくは基本がお粗末ではあるものの、Botなりに有利な状況を作るような動きをしているので、こういうきつい状況が生まれるのかと。

脱線話で恐縮ですが、S1到達後のBot戦でオート周回していると普通に負けるのと同じ理由だと思います。

 

問題2.やるほどに相手が強くなる問題

1日2000コインを拾うにはだいたい5戦程度必要になってきます。

勝つとポイントが貯まり階級が上がります。

階級が上がると、当然対戦相手のデッキ総合力が上がります。

強化素材クエスト上級や進化素材クエスト上級の周回がままならないうちはユニットの育成がままならず、Botのデッキ総合力に及ばない状況となることもありました。

これら二つはまだ経験やプレイングでごまかせるのですが、精神的に来る問題がもう一つ・・・。

 

問題3.金欠キツすぎ問題

とにかく金がない! 術士の覚醒やユニットのスキル上げにかかるゴールドマテリアルがやたら多く、苦肉の策でガチャポイントを200、ゴールドマテリアル購入にぶち込みました。

ついでにデイリー分だけだと金醒丹も足りなくて、月初ログボに救われました。

てか、闇市もうやらないなら金の存在意義ってなくない?素材だけ使えば良くない?

 

問題4.日リーグやらないと右手手に入らない問題

そもそもなんだけどリーグやらないと右手もらえないのきついっす...。

しかも右手使ってユニットのスキルを上げないとユニット獲得ミッションでテラオーパーツもらえないのも地味に大変です。

 

今週の感想 

本垢において自分のデッキがすっかり育っていて、Bot戦を消化試合程度にしか思っておらず、デイリーもすいすいの自分には、これらの問題は完全な盲点でした。

錬ストの新規参入についてはいろいろ言われていますが、上級者にぼこぼこにされることよりもBot戦で負けることのほうが辛いかも知れん...。

 

「始めたばかりの人がいきなり上級者のような遊び方ができるのが当然」なんて甘いことは考えていませんが、育成緩和がこれ以上できないのであれば、新規層獲得のための素材配布(スタートダッシュ要素)が必要だと思いました。

 

いまは竜之介でスピリやってますが、これが選択肢としてありえないことはちょっと対人やってたら明らかでしょうし、錬スト本来の楽しさを感じられるのは何週目になるかなー

 

今週の一言

カンストデッキ使ってる人たち、それって実は凄いことなので、もっと自信持って錬ストやろう!

 

2週目はロンドンのストーリーを進めつつ、東京デッキの育成をやっていきます。

ではまた~

 

 

 

 

【0週目】錬ストやり込み勢がゼロから無課金で始めてみた

こんにちは🙋
4月13日からスタートする本企画、育成予定の術士を紹介します!
数ある中から選ばれた(?)9人はこいつらだ!


スピード術士
ジョエル・H・ワトソン(ロンドン)
本垢ではクリスマスのドレスを着てるので、普段こんな格好してたことを思い出した。衣装替え復刻してくれー!
まずはロンドンシリーズのヒロイン枠のジョエルさんです!
ストーリーの主人公はシャーリーンなので臨場感を楽しみたい人はそっちを育成しましょう🙆


ラウール・ルパン(パリ)
パリのイケメン枠筆頭(対抗馬不在)
本垢ではスナーク杯のパワリでお世話になりました😁
そういえばこの人初期術士じゃなくてTwitterフォローキャンペーンのお礼なんだね。


ペラハム・キング(ロンドン)
上位勢がサヴェッジ社警備員のことハゲって呼んでるのをこいつと勘違いしていた時期がありました...
正直性能はあまり評価していませんが、デイリーの経験値クエストをオート周回するときにぶっちぎりで早そうなのでこいつを採用します👍


スピード術士はpickで活躍するので優先度上げて育成していきます💪


バランス術士
竜之介:4年後仕様(東京)
ひで(4年後)とか呼ぶくらい嫌悪してる。てかカラス呼ぶアビリティどちらかというと御伽衆っぽいよね
壊れアビリティを持つスーパー主人公です。
本垢にいない術士で、スピリで大活躍のイメージがあるため、間に合うようなら今週買っちゃいます💪


ベアトリーチェ(パリ)
この人の素性よくわからんけどカリオストロ夫人と紋章の場所一緒だよね
パワリのくそつよ枠です。本垢にいないので購入予定ですが、パリは始めるための敷居がなかなか高そうだ😂


賀茂憲保(京都)
誰が豆粒ドチビじゃ!(声優繋がり)
京都よくわからんので買うの最後の方になりそう。コメント辞退します。


パワー術士
須佐竜之介(東京)
主人公の恥とか有利なときしかイキれない雑魚とか呼んでごめんなさい
オート周回で相手を八陣でぶっ飛ばす時に重宝します。実はpickだと大型を呼べるのってそこそこの強みだったりするのでそこまで悪くないです。
最初の育成枠。


沖隼人(東京)
コポォwwコポォwwwうるさいんじゃい!
スピリからパワリまで戦える万能術士です!
アビリティもスキルも優秀で、パワー術士のためHPも高いため、どう使っても強いです。
音さえ汚くなければ、、惜しい😭


鬼道建(京都)
攻略wikiに忘れられた京都の主人公、人間味豊かかつカッコいいです。
同じく京都はよくわからんので本垢で生成育てて遊んでみます🙏


カンストデッキ3つと言いつつ4シリーズ作っていくスタイル

以上が本シリーズで育成予定の術士です。
初心者が錬ストの対人を楽しみたいならパリともう1シリーズ組むのが無難かと思います(リセマラすること考えたら東京がオススメ)

またこの無課金垢はサブ垢なので、毎週500円で両手とテラオーパーツを買ってる本垢にいないビジョンリンク限定術士を購入するつもりでいます。
ショップ術士についても同じく本垢にいない術士を育てるので、ホントに初心者が錬スト始めるなら東京のストーリーを進めて南雲士郎蜂須賀伽月を買うことをおすすめしておきます😎
ほんとは全術士画像付きで紹介したかったのだけどファンキットも性能の画像もない術士が複数いたので諦めました・・・。

次回は日曜日に1週間分の記事を上げるのでまた見てね!

ではでは~

ご挨拶

皆さまこんにちは、当ブログの管理人のけいんと申します。

対戦型デッキバトルゲーム錬神のアストラルについて取り扱って行きます。

 

扱う項目は主に下記の3つ!

・錬ストやり込み勢がゼロから無課金で始めてみた

→スピード・バランス・パワーの術士を3人ずつ育成し、カンストデッキを三つ作るまで更新します!

・【○○杯○○リーグ】環境所感【使用術士:○○】

→その週使った術士の感想、プレイング等々書いていこうと思います。

 とりあえずは来週のスピリから書こうかな。

・その他豆知識たち

→ストーリーだけやったらどれだけガチャを引けるのか?、相手ユニットを倒すときのダメージ計算、パリのレベル計算などなど...。攻略Wikiではわからない知識を調べ、紹介していきます。

 

錬ストを実況する動画投稿者がいなくなり、ブログ投稿者もどんどん離れていく現状を危惧し、柄にもなく始めたブログです。

更新環境もタブレット端末でちまちまやっている程度なので、クオリティについては多少目をつぶっていただけると幸いです^^;

 

ではでは~